
1. 안드로이드 핸드폰에서 개발자 모드 활성화 설정 > 휴대폰 정보 > 소프트웨어정보 > 빌드번호 여러번 클릭 개발자로 변경됐다고 뜬다. 개발자 옵션(꼭) > USB 디버깅 활성화 컴퓨터랑 연결되어있으면 컴퓨터 정보가 뜨면서 연결할거냐고 묻는다. 2. 안드로이드 스튜디오 안드로이드 스튜디오 내의 SDK Manager > SDK Platforms 확인 ( 최소 한개 이상의 API 체크 ) 3. 유니티 File > Build Setting Android로 Switch Platform Player Setting > Publishing Setting > Keystore Manager > Make Key 설정 정보 입력. Build and Run 하면 연결된 안드로이드 폰에 APK 파일이 뜬다.
유니티기초(1) -변수 -함수 -조건문 -반복문 1. 배열 여러 값을 순서대로 저장, 접근할 수 있는 방법. 배열 선언 및 할당 : new를 통해 오브젝트 생성 // 선언 후 할당 int[] enemyHP; enemyHP = new int[5]; //선언과 할당을 동시에 int[] enemyHP = new int[5]; 적의 체력을 관리한다고 하자. (배열 생성 후 인덱스로 값 접근) public class EnemyHP : MonoBehaviour { void Start(){ int [] enemyHP = new int[3]; enemyHP[0] = 10; enemyHP[1] = 20; enemyHP[2] = 30; Debug.Log("1 몬스터 Hp : " + enemyHP[0]); Debug.Log..

코드의 기본! 문장 끝에 ; 을 붙인다. 변수 1. 변수 형태 타입 변수명; 2. = : 대입연산자 오른쪽에 있는 값을 왼쪽에 전달한다는 의미. coin이라는 변수에 1000이라는 수를 저장한다. int coin = 1000; 이후에 값을 변경할 수 있다. int coin = 1000; coin = coin + 1000; // 적을 쓰러뜨리고 코인을 얻는다. coin = coin - 500; // 아이템을 구매해서 코인이 차감된다. 3. 변수 선언하기 // 방법1 int coin; // coin이라는 이름의 int 타입의 변수를 선언한다. coin = 1000; // 변수에 값을 할당한다. // 방법2 int coin = 1000; // 선언과 동시에 값을 할당한다. int는 정수 integer의 약자입..

유튜브 영상 홍드로이드 (재 녹화) 유니티 증강현실 AR 동영상 앱 만들기 (Unity + Vuforia Augmented Reality Video Playback) - 쉽게 앱 만드는 방법 (www.youtube.com/watch?v=Kb_ErohiLzc&list=PLC51MBz7PMyzLWyQB9Yf5Q2BxqFQbooYU&index=2) 처음은 앞의 3D 컴포넌트 불러오기와 같다. License Manager 생성 > License Key 복사 > Target Manager 에서 database 생성 > 인식할 사진을 Add target > Download Database (Unity Editor로 다운로드) (기존의 컴포넌트 다 삭제) Vuforia Core Sample 다운로드 (Scene 중에..

유튜브 강의를 참고했습니다. 홍드로이드 유니티 20분만에 증강현실 AR앱 만들기(www.youtube.com/watch?v=2HujLqWQngI&list=PLC51MBz7PMyzLWyQB9Yf5Q2BxqFQbooYU) 신메이크 unity+vuforia+animated 3D AR 앱 만들기(https://www.youtube.com/watch?v=0SwdshyV_cg&feature=youtu.be) 유니티 2020.1.0 버전으로 했는데 따라하는 영상과 다른 부분이 있었다. Download에서 vuforia engine 을 다운로드 받는다. (developer.vuforia.com/downloads/sdk) Develop에서 License Manager과 Target Manager을 추가해야 한다. Lic..